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《寂静岭8》制作人讲述有关寂静岭的一切

是《寂静岭》系列的最新作品。在《寂静岭8》之前,很多相关的消息已经流出。流传最广的消息是《寂静岭8》将不再是可怕的,而是会逐渐向FPS靠拢。幸运的是,后来发布的几个视频打破了这一信息。即使故事发生的地方不再是寂静岭(Silent Hill),游戏仍然会如此黑暗和恐怖。 最近,这本书的制作人德文沙特斯基(Devin Shatsky)接受了hell description网站的采访,谈到了他所看到的寂静岭以及游戏制作过程中的许多未知内容。

问题1:我们曾经采访过汤姆休利特(另一位《寂静岭8》的制片人)。他告诉我们,他在游戏中最喜欢的场景是《寂静岭2》年安吉拉和詹姆斯在火梯上相遇的场景。那么你在游戏中最喜欢的场景是什么?还是一张给你留下深刻印象并总是提醒你的照片?

德文沙特斯基(Devin Shatsky)(以下简称DS):“说实话,很难选择 如果我们坚持说这是《寂静岭2》年三角头强奸“人体模型”的场景,那时候真的很紧张。三角形的头可以随时把詹姆斯从壁橱里扯出来,把他撕成碎片。这个场景完美地结合了恐怖和偷窥这两个看似不相关的元素。这是一个完美的超现实发展。 然而,我仍然不得不说,詹姆斯在最后射门,奇迹般地将三角球赶走,这让我非常失望。当我看到这一幕时,我一直在想:他怎么能这样做?这不是死了吗?“虽然三角形最终没能把他从壁橱里拉出来,但我承认这一幕很有影响,而且我仍然记得很清楚

问题2:你最喜欢哪一代寂静岭,为什么?

DS:寂静岭2,我不认为第1代和第3代的剧情非常有力。我认为第二代的情节是这个系列中最好的,也是最有说服力的。 第二代的游戏氛围很好,战斗设计也很好。在《寂静岭8》中,我们还将参考第二代的战斗设计。我们将尽最大努力使操作设计更加平衡,以免让玩家感觉太重,最好让玩家感到舒适。

问题3:你最喜欢哪一代寂静岭音乐?

DS:绝对是第一代。音乐带来的黑暗气氛非常美妙。曼陀林是一种独特的乐器。它给人们带来一种非常美妙的感觉。我非常喜欢山冈晃的无声音乐。他在营造气氛方面首屈一指。

问题4:你从小和田红九(1-3代编剧)那里得到了多少灵感?

DS:与灵感相比,我必须说我制作这个游戏的动机来自小和田红九。当然,我们不会重复上一代生产团队所做的事情。我们的目标是讲述一个非常好的故事,创造一个玩家可以亲自到场的环境,并希望给玩家带来恐惧的快乐。我们尽力满足那些喜欢《寂静岭》系列的玩家。我知道有很多批评,但我们会保持沉默,直到比赛结束。我知道有很多球员喜欢怀旧。我们努力在保持《寂静岭》精髓的基础上加入更多主流元素,希望能让更多玩家满意。