新版刚刚公布,我们就马上迎来了标准的乱斗角斗场,当然惯例第一次都是免费的,虽然是免费的,但也不能白白浪费,所以选择什么卡组往往都让炉友们绞尽脑汁。小编早上也是随便组了一套就蒙着眼上去瞎打了,结果意外的暂时打到了8胜还无败绩,看来12胜很有希望。为了赶快出文来救济各位炉友,就暂时先不打了(毕竟这卡组打一局有时需要很长的时间!)
下面上卡组:
### 墙防战
# 职业:战士
# 模式:标准模式
# 巨龙年
#
# 2x (1) 城镇公告员
# 2x (1) 欧米茄装配
# 2x (1) 盾牌猛击
# 2x (2) 惊恐的仆从
# 2x (2) 战路
# 1x (2) 斩杀
# 1x (3) 大铡蟹
# 2x (3) 盾牌格挡
# 1x (4) 机械拷问者
# 2x (4) 欧米茄毁灭者
# 1x (4) 民兵指挥官
# 2x (4) 焦躁的木乃伊
# 1x (5) 奇利亚斯
# 2x (5) 掷弹机器人
# 2x (5) 绝命乱斗
# 1x (6) 硕铠鼠
# 1x (7) “科学狂人”砰砰博士
# 2x (8) 陵墓守望者
# 1x (9) 档案员艾丽西娜
卡组代码啊:
AAECAQcIkQbR9QKS+AKggAOVlAOGnQOopAOftwMLS6IE/wed8AKb8wKD+wKe+wKSnwOfoQOfpAOCqAMA
这套卡组乍一看就是防战嘛,没错,是防战,但有了嘲讽组件后,不但防御能力加强了,让小编感觉意外的是,攻击力也明显变强了(在8场对战中有过半是在15回合之前打死了对手,不要以为15回合很慢,对于防战来说,这个速度有了明显提升,因为过去的防战就极少有打死对面一说)
这里先来介绍一下新卡:惊恐的仆从、机械拷问者(非新卡)奇利亚斯(非新卡)、硕铠鼠、陵墓守望者,5张嘲讽组件。
惊恐的仆从有着标准身材之余还有强大的效果,因为职业加成还有标准池里战士嘲讽随从极少的原因,他有极大几率发现自己,形成无限资源,还有很大几率发现硕铠鼠。起手就可以留,因为防战本来两费除了转甲就无事可干。
硕铠鼠,极其强大的一张牌,解不掉就劝退,这张卡在使用时有个很大的诀窍,就是:不要贪!不要贪!不要贪!(重要的事情说三次!)在一般对战中,六费可以准时上,不管你手中是只有一张嘲讽甚至没嘲讽。(除非对手卡组也是慢速厚实的,否则不要卡在手里)。因为卡组里的嘲讽组件不多,BUFF收益不大是很正常的,但这玩意在场上会完全打乱对手节奏,对手是不惜买锅砸铁都要清除硕铠鼠。
陵墓守卫者,带有高贵的机械属性。两堵高墙不单是劝退神器,还经常用于走脸打死对手,堪称死亡之墙,和他的名字相当贴切。
奇利亚斯神卡就不要去谈了,机械拷问者对于以前老版本的防战来说就是可以带的,何况现在有硕铠鼠收益呢?
焦躁的木乃伊,这卡本身是非常强的,但小编建议不要因此而放弃了民兵指挥官,两者面对不同的场面各有优势,小编一共带了3张,如果您觉得4费冲锋过多,那小编建议还是最少保留一张民兵指挥官。
这卡组还有些可调整空间,例如:
愤怒之灾祸:在某些情况堪称神卡,但经常只能当个5费的斩杀用,与战路配合则需要7费+2卡,即使清场也不是很划算(现在其他职业往往都是一卡就清场了)。总的来说小编觉得不太好用,所以放弃。
恒金巡游者,很好用的一费生物,但小编觉得对于防战来说有点过于亏卡,防战其实过牌手段不多,如果要带上恒金巡游者,建议3费的苦痛侍僧也带上。
这套卡组还有一个极大的优势就是因为架构非常成熟,而在版本初期用架构成熟的卡组去打一些测试型的卡组非常好打,随着时间越往后推这个优势就越不明显,所以小编还没打完就第一时间来发文了。
至于具体打法小编觉得不需要再去讲什么,因为防战大家都再熟悉不过了。好了,希望大家复制卡组赶紧去拿个12胜吧。
新版刚刚公布,我们就马上迎来了标准的乱斗角斗场,当然惯例第一次都是免费的,虽然是免费的,但也不能白白浪费,所以选择什么卡组往往都让炉友们绞尽脑汁。小编早上也是随便组了一套就蒙着眼上去瞎打了,结果意外的暂时打到了8胜还无败绩,看来12胜很有希望。为了赶快出文来救济各位炉友,就暂时先不打了(毕竟这卡组打一局有时需要很长的时间!)
下面上卡组:
### 墙防战
# 职业:战士
# 模式:标准模式
# 巨龙年
#
# 2x (1) 城镇公告员
# 2x (1) 欧米茄装配
# 2x (1) 盾牌猛击
# 2x (2) 惊恐的仆从
# 2x (2) 战路
# 1x (2) 斩杀
# 1x (3) 大铡蟹
# 2x (3) 盾牌格挡
# 1x (4) 机械拷问者
# 2x (4) 欧米茄毁灭者
# 1x (4) 民兵指挥官
# 2x (4) 焦躁的木乃伊
# 1x (5) 奇利亚斯
# 2x (5) 掷弹机器人
# 2x (5) 绝命乱斗
# 1x (6) 硕铠鼠
# 1x (7) “科学狂人”砰砰博士
# 2x (8) 陵墓守望者
# 1x (9) 档案员艾丽西娜
卡组代码啊:
AAECAQcIkQbR9QKS+AKggAOVlAOGnQOopAOftwMLS6IE/wed8AKb8wKD+wKe+wKSnwOfoQOfpAOCqAMA
这套卡组乍一看就是防战嘛,没错,是防战,但有了嘲讽组件后,不但防御能力加强了,让小编感觉意外的是,攻击力也明显变强了(在8场对战中有过半是在15回合之前打死了对手,不要以为15回合很慢,对于防战来说,这个速度有了明显提升,因为过去的防战就极少有打死对面一说)
这里先来介绍一下新卡:惊恐的仆从、机械拷问者(非新卡)奇利亚斯(非新卡)、硕铠鼠、陵墓守望者,5张嘲讽组件。
惊恐的仆从有着标准身材之余还有强大的效果,因为职业加成还有标准池里战士嘲讽随从极少的原因,他有极大几率发现自己,形成无限资源,还有很大几率发现硕铠鼠。起手就可以留,因为防战本来两费除了转甲就无事可干。
硕铠鼠,极其强大的一张牌,解不掉就劝退,这张卡在使用时有个很大的诀窍,就是:不要贪!不要贪!不要贪!(重要的事情说三次!)在一般对战中,六费可以准时上,不管你手中是只有一张嘲讽甚至没嘲讽。(除非对手卡组也是慢速厚实的,否则不要卡在手里)。因为卡组里的嘲讽组件不多,BUFF收益不大是很正常的,但这玩意在场上会完全打乱对手节奏,对手是不惜买锅砸铁都要清除硕铠鼠。
陵墓守卫者,带有高贵的机械属性。两堵高墙不单是劝退神器,还经常用于走脸打死对手,堪称死亡之墙,和他的名字相当贴切。
奇利亚斯神卡就不要去谈了,机械拷问者对于以前老版本的防战来说就是可以带的,何况现在有硕铠鼠收益呢?
焦躁的木乃伊,这卡本身是非常强的,但小编建议不要因此而放弃了民兵指挥官,两者面对不同的场面各有优势,小编一共带了3张,如果您觉得4费冲锋过多,那小编建议还是最少保留一张民兵指挥官。
这卡组还有些可调整空间,例如:
愤怒之灾祸:在某些情况堪称神卡,但经常只能当个5费的斩杀用,与战路配合则需要7费+2卡,即使清场也不是很划算(现在其他职业往往都是一卡就清场了)。总的来说小编觉得不太好用,所以放弃。
恒金巡游者,很好用的一费生物,但小编觉得对于防战来说有点过于亏卡,防战其实过牌手段不多,如果要带上恒金巡游者,建议3费的苦痛侍僧也带上。
这套卡组还有一个极大的优势就是因为架构非常成熟,而在版本初期用架构成熟的卡组去打一些测试型的卡组非常好打,随着时间越往后推这个优势就越不明显,所以小编还没打完就第一时间来发文了。
至于具体打法小编觉得不需要再去讲什么,因为防战大家都再熟悉不过了。好了,希望大家复制卡组赶紧去拿个12胜吧。
达到当天最大量